Ведущий дизайнер Hearthstone рассказал, как создавался режим Battlegrounds
发布时间:2025-04-21 16:42:01 作者:玩站小弟
我要评论

Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработ
。
Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки,ВедущийдизайнерHearthstoneрассказалкаксоздавалсярежим в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.

相关文章
CS:GO Update Replaces Dust 2 with Anubis
Anubis is a community-made map created by the winners of the Mapcore Mapping Contest 2019: Roald, ja2025-04-21How to watch Call of Duty League Major 2: Qualifiers, schedule, standings, more
With Major 1 in Madrid now firmly in the rearview mirror, Call of Duty fans can look ahead to Major2025-04-21Black Ops 6 delivers surprise nerf to one of the best SMGs
Treyarch shocked Black Ops 6 Ranked Play fans by banning several attachments that made the Jackal PD2025-04-21Black Ops 6’s most underrated gun is an LMG you haven’t used in months
Remember the PU-21? Probably not, as it’s not exactly one of the most popular guns in Black Ops 6, w2025-04-21CS2 Map Sides: Which Maps are T or CT Sided?
Knowing the strengths and weaknesses of each map’s sidedness is crucial whether you’re l2025-04-21- The two losers of the semi-finals meet in a match to decide who could take the third place and the $2025-04-21
最新评论